《昆塔:盒子總動員》影評
在一片震撼身心的“轟隆”聲中結(jié)束了《昆塔:盒子總動員》的觀影,從放映廳走出來的時候,我有點悵然,雖然當(dāng)時離溫文爾雅風(fēng)度翩翩的本片導(dǎo)演兼編劇李煉只有五步遠(yuǎn),但我還是在幾個深呼吸之后決定離開——因為我想說的話太多。無論從哪方面看,《昆塔:盒子總動員》都極有可能取得票房上的成功,畢竟盡管我萬般挑剔地多次在放映時取下眼鏡,終究還是沒有發(fā)現(xiàn)這部動畫在畫面上有任何偷工減料的地方,制作機(jī)構(gòu)的誠意是實打?qū)嵉?,而且如果僅僅停留在表面,這部劇的故事也能讓人看下去。光憑這兩點,《昆塔:盒子總動員》極有可能重復(fù)《神秘世界歷險記》當(dāng)年的成績(據(jù)官方報道,后者上映三天票房破千萬,一個放映輪次四周累積票房超過兩千萬,被媒體評為“票房黑馬”),甚至實現(xiàn)超越。然而我還是悵然,因為我忽然發(fā)現(xiàn)2012年針對《神秘世界歷險記》的影評提到的問題幾乎原封不動地出現(xiàn)在了一年后的這部動畫電影上面。這幾年的國產(chǎn)動畫電影評論起來非常困難,尤其是在心里放著整個行業(yè)的時候。“畫面精良、角色設(shè)計有親和力、特效不錯、構(gòu)圖很棒……已經(jīng)與國際接軌”,看完電影我閉著眼睛也能寫出這樣的字而且可以摸著自己的良心,因為人家確實做到了,不得不服;但同時“故事不嚴(yán)密、邏輯混亂、缺乏節(jié)奏感、娛樂性差、角色之間溝通莫名其妙”又不時從腦子里冒出來:國產(chǎn)動畫電影在視覺方面一步步拉近同好萊塢距離的同時,生生把一個影評人逼得左右為難,一夕白頭。當(dāng)年的《神秘世界歷險記》是這樣,今天的《昆塔:盒子總動員》也是這樣,未來的某片還可能這樣。進(jìn)步是明顯的,明顯到亮瞎眼的程度,光吐槽連自己這關(guān)都過不去,然而在這些進(jìn)步背后,深層次的問題接二連三地出現(xiàn),又讓人感覺不爽——就像一個領(lǐng)導(dǎo)手下有名員工工作成效顯著給公司帶來巨大利益,但同時手里關(guān)于他的小辮子隔三差五就會冒出來一根。一方面,領(lǐng)導(dǎo)還想看到他取得更大的成績,另一方面擔(dān)心他遲早有一天會給公司帶來難以彌補(bǔ)的損失。這個人到底該現(xiàn)在放棄還是等出了問題再說,恐怕不同風(fēng)格的領(lǐng)導(dǎo)會有不同的答案,沒有標(biāo)準(zhǔn)。是的,沒有標(biāo)準(zhǔn),現(xiàn)在的國內(nèi)影視市場常會出現(xiàn)讓人大跌眼鏡的事例,就像最近頗受爭議的《小時代》,評論兩邊倒,票房兩周破4億,第二部很快就會上映,這種情況如果在國產(chǎn)動畫電影中出現(xiàn)也一點不奇怪。由此看來,似乎不應(yīng)該對一部畫面不錯的動畫電影過分苛責(zé),因為萬一票房沖高,發(fā)出負(fù)面言論的人絕對是輸家,倒不如不吝溢美之辭,跟眾多光看畫面就驚為天人紛紛說國產(chǎn)動畫復(fù)興就在今朝的媒體和觀眾站在一起,至少不會顯得那么另類像個二百五,就算最后票房證明站錯了隊,也可以強(qiáng)調(diào)“我說的是畫面又不是別的”、“國產(chǎn)動畫做到這樣不錯了”來推脫,十分安全。但我仍然決意做那個傻瓜,因為個例畢竟是個例,無法復(fù)制。前無古人是可喜的突破,后無來者放在國產(chǎn)動畫電影里就是“前景堪憂”。畫面做的再好,內(nèi)核有問題,不過是個空架子,風(fēng)一吹就倒,這樣的國產(chǎn)動畫電影能真正走上復(fù)興之路嗎?是,畫面、人物設(shè)計、特效、構(gòu)圖能做成這樣已經(jīng)足夠干掉一大部分其它國內(nèi)制作方的作品了,但是千萬不要忘記,中國電影市場跟世界接軌的速度已經(jīng)越來越快,君不見一年有多少大片同步上映,更何況還要跟人家爭奪對硬件有要求的3d大屏幕。先來看看《昆塔:盒子總動員》的片名?!锻婢呖倓訂T》、《海底總動員》、《汽車總動員》、《超人總動員》等片在國內(nèi)票房席卷數(shù)億人民幣之后,國內(nèi)的動畫電影似乎迷上了“總動員”這個詞,今年下半年,包括本片已經(jīng)有兩部作品毫不猶豫地奉行了拿來主義?!独ニ汉凶涌倓訂T》之前的那部就是《潛艇總動員3:彩虹寶藏》,該片是系列的第三部,可見這么做已經(jīng)有段歷史了。制片方在給電影起名的時候到底發(fā)生了什么才會讓他們做出這樣的決定,我很好奇??幢酒?,”昆塔”這個詞,根據(jù)電影情節(jié)指的其實是仙人掌,因為歷史上有一位叫昆塔的英雄用生命找到它挽救了世界所以得名。對于沒看過電影的人來說,這個詞是全新的,看到不會產(chǎn)生任何聯(lián)想——它有個同類就是《魁拔》,后者做的更絕,劇情里大量運用新詞匯,什么“諧脈陣”、“紋耀”不一而足,聽著就費勁。“總動員”這個詞,在我看是大路貨色,無實意。那么這么長的劇名里就只剩下“盒子”兩個字,試問:看到“盒子”兩個字你會激動嗎?好在現(xiàn)在是讀圖時代,一張引人矚目的海報能讓人忘了蒼白無比的片名,否則光這個片名就能讓一部分樂意支持國產(chǎn)作品的觀眾望而卻步。這個問題有點深,點到為止。《昆塔:盒子總動員》講的是一個名叫“菠菜”的孩子,無意中感受到“畫外音”的召喚,看到了遠(yuǎn)方的綠洲,踏上征程的故事。在今年的這部作品中,“菠菜”并沒有找到長滿昆塔的綠洲,看樣子制片方打算做系列。那么問題就來了,是什么原因讓“菠菜”能夠克服重重困難走向終點,難道僅僅是畫外音和證明自己看到了別人都看不到的綠洲?這個動力實在有些欠。制片方當(dāng)然可以說,我們已經(jīng)在片子里面說過“你想做英雄,可是你從來沒有好好聽過昆塔的故事”:1000多年前,花生星球空前大汗瀕臨滅絕,人們都失去了希望,只有一個巴拉布族的勇士昆塔決意去尋找拯救星球的希望。在這里要提醒一下,這畢竟是個故事,在影片中,并沒有制造出花生星球再次遭受滅頂之災(zāi)的緊張感,也沒有任何一個人說我們現(xiàn)在需要一個救世主。相反,片中多次渲染“菠菜”無法接受人們對他是否真的看到綠洲的質(zhì)疑,其中一段戲,“菠菜”甚至因此向他的小跟班“奶泡泡”疾言厲色。即使不考慮關(guān)于面子的部分而僅僅分析長老的話,也不能引出花生星球前途堪憂的結(jié)論,因為仙人掌只是英雄“昆塔”拯救世界的工具,旱情才是根源。影片開始只用長老懲罰菠菜的一句話輕輕帶過旱情——我還是第二次聽錄音才發(fā)現(xiàn)的——只強(qiáng)調(diào)昆塔,是典型的主次不分。甚至在一開始,還有人在售賣昆塔汁買一送一,還在舉行“昆塔盛典”,這種設(shè)定,就像是一個正在用純凈水洗車的人跟人說你看我們這里多缺水一樣無法讓人信服。影片源動力的問題,一般只有專業(yè)人士會格外關(guān)注,在娛樂至上的時代說這個實在沒意思,而且在實踐中也不一定會被普通觀眾注意到,那么接下來重要的就是邏輯了。邏輯通順的電影對觀眾來說是一桌葷素顏色搭配合理的大餐,不要說吃,看著也非常舒服;而邏輯不順的電影則會讓觀眾如坐針氈。目前的國產(chǎn)動畫電影,在講故事方面普遍缺乏邏輯,《昆塔:盒子總動員》也不例外。例如便棒山的山寨王七大大,聽到手下描述菠菜一行時用高射炮射出一個畫著鳳凰的卷軸,在得到肯定后以為他們觸犯了鳳凰,然后匆匆跑去迎接菠菜一行。他看到了長得跟卷軸里鳳凰畫像完全不同的機(jī)器鴕鳥,仍然認(rèn)為它是鳳凰——這里似乎可以用“此人沒見過世面”解釋過去,但等到畫面深入七大大的城堡時一個疑問就出現(xiàn)了:這位七大大城里到處都是機(jī)械機(jī)關(guān),他女兒嘎嘎甚至還有一臺超時代的高能摩托,他怎么可能連神鳥鳳凰和外在特征明顯的機(jī)械鴕鳥都分辨不出來?更神奇的是當(dāng)嘎嘎被綁走后,他忽然又準(zhǔn)確地叫出了機(jī)械鴕鳥是“鴕鳥車”,并且有了修理它的能力,甚至還說出“它的系統(tǒng)徹底毀壞了,沒有系統(tǒng),它就是一堆廢鐵”這樣的話。一個認(rèn)識電腦主板的人甚至懂得其原理的人,可能在看到鼠標(biāo)時嚇得跳到床上大喊“老鼠,救命”嗎?這個轉(zhuǎn)變可以說相當(dāng)無厘頭——其實無厘頭也是有邏輯的,因為觀眾不會感到突兀,而本片在這個部分,七大大非常嚴(yán)肅地這么做,只能讓觀眾摸不著頭腦。貌似邏輯也屬于專業(yè)范疇,那么說說別的,比如說娛樂性。由于觀眾定位,絕大多數(shù)動畫電影都是快樂的,即使中間可能會有眼淚,但總歸會回到“快樂”上面。正因為如此,談到動畫電影,不需要那么復(fù)雜說娛樂性包含多少元素,只看它是否做到讓觀眾快樂。這個看似簡單的標(biāo)準(zhǔn),實際上要求很高,對國內(nèi)動畫人來說尤為如此。快樂是要融入血液的,在這個過程中最大的決定性因素就是它的土壤。由于中國文化的特殊性,中國電影人很難真正讓足夠的快樂元素滲入電影——至少目前是這樣——能做到的電影人一個巴掌都數(shù)得過來,可惜好像都不在動畫圈。國內(nèi)動畫人只能模仿,嘗試,像醫(yī)生做解剖一樣,理論聯(lián)系實際——自己不具備那個“內(nèi)核”,要真正做到是需要時間的。在欣賞《昆塔:盒子總動員》的過程中,我不斷發(fā)現(xiàn)制片方精心植入的“快樂元素”,但是卻沒有能夠笑出來。這句話看似有些矛盾,實際上就是我當(dāng)時的狀態(tài)。這里需要先肯定制片方的進(jìn)步,因為可以看得出他們的用心,無論是昆塔汁噴射到人臉上形成胡子,還是奶泡泡帶著一大堆食物去看因為闖禍被罰站的昆塔自己卻先吃了起來,以及”美夢制造機(jī)”枕頭都屬于比較正常的娛樂元素植入,不像有些國產(chǎn)動畫電影作品的“撞”(讓角色碰撞或者把角色撞到什么地方)、“倒”(讓角色倒地或者從高處狼狽滾下”、“丑”(做鬼臉或者讓角色變得很丑)手段。元素是正常了,但手法卻還有很大欠缺,就像一個廚師堅持用上好的食材——這么做是不錯,足夠稱得上“業(yè)界良心”——擺盤也不錯,唯獨烹飪手法一般,做出來的東西能吃好看但是口味和嚼勁達(dá)不到上乘,放在一般餐廳里算好菜,在五星級飯店卻只會被丟到垃圾桶??吹竭@種情況,我不能說是影片不夠娛樂,只能說制作影片的人不夠娛樂,因為總感覺差那么一點點。就拿前面舉到的兩個例子打個比方。記得當(dāng)時昆塔汁是噴到了兩個人臉上,那么首先應(yīng)該讓他們表現(xiàn)出“我今天真倒霉”,然后才由同伴發(fā)現(xiàn)“老兄你長了胡子”,然后兩人互相指著對方笑。奶泡泡的貪吃還可以更夸張,他來到菠菜罰站的地方,一本正經(jīng)介紹給他帶來的食品時可以忽然把頭扎到背包里讓菠菜拉著腳都拉不出,拉出來的時候嘴巴被食物撐得鼓鼓的。奶泡泡拿出美夢制造機(jī)向菠菜介紹,自己卻很快睡著可以處理得更加干脆一點,比如說他的眼皮立刻開始打架,然后一跤摔倒,再接上一個快速的由白天變成黑夜的過程,是不是會更好?讓快樂元素起到最大的力量,說白了其實還是一個節(jié)奏的問題——當(dāng)然還有想象力,但是討論現(xiàn)在的國產(chǎn)動畫電影還不能提高到這個高度。《昆塔:盒子總動員》的節(jié)奏在我看是存在問題的。無論是試圖讓觀眾發(fā)笑還是講故事,制片方都講得很用力,而要實現(xiàn)真正的效果恰恰需要張弛有度,光用力是不行的。就像用手撓一個人的腳心,用力恰當(dāng)會讓他笑個不停,但如果用力很猛,則不但不會笑反而會有刺痛感甚至受傷。其實遭受影響的不光是娛樂性,還有故事。本片中不斷出現(xiàn)一個故事沒講完就馬上開始下一個故事的問題,沒有給觀眾留下足夠的思考時間——一部針對低齡觀眾的上佳動畫電影是不需要觀眾思考的,達(dá)不到這個標(biāo)準(zhǔn)求其次就需要給觀眾利用邏輯補(bǔ)全故事沒講到的部分的時間,否則觀眾的體驗就會非常差。同樣因為過分用勁,影片里的細(xì)節(jié)也沒有得到很好的處理,例如菠菜在樹上捉蟲子,聽到了一個聲音,告訴他關(guān)于遠(yuǎn)方綠洲的事情——那個聲音來自曾經(jīng)的英雄昆塔——這個頗具“神跡”感的片段中,無論音效還是畫面都不能向觀眾傳達(dá)一種神圣感,而僅僅會被視作“畫外音”。再比如,昆塔傷愈后見人就說自己看到的神跡,但是除了死黨奶泡泡幾乎沒有人聽他的,這個過程也處理的非常平淡。唯一值得慶幸的,是這種問題沒有嚴(yán)重到讓觀眾中途退席的程度。整個觀影過程中最讓我感到不舒服的是影片的音效,由于制片方太過用力地講故事,導(dǎo)致整部電影充斥著刺耳的金屬摩擦聲和追逐的隆隆聲,在影院的標(biāo)準(zhǔn)音量下,這個聲音嚴(yán)重刺激著我的耳膜,到最后我不得不把扶著3d眼鏡的雙手移到耳朵上,讓鼻梁獨自承受兩副眼鏡的重量。不獨是我有這樣的感覺,因為我旁邊的一個小朋友就多次在影片刺激情節(jié)稍事結(jié)束后跟她媽媽說“終于安靜了”。根據(jù)生理學(xué),成人耳膜的敏感度一般要比小孩的差,本片有些段落的音效連我都無法忍受,可想而知小朋友的耳膜會經(jīng)受多大的考驗。當(dāng)菠菜唱起“我是一只來自北方的狼”時,我迅速明白身兼編劇導(dǎo)演二職的李煉其實是在圓夢,否則他一定會按照市場規(guī)律選擇一首小朋友聽過的歌甚至創(chuàng)作一首。這是一件好事,因為只有導(dǎo)演把自己的夢想放到作品里面,作品才會有靈魂;但同時也可能是一件壞事,因為導(dǎo)演個人的喜好很可能蒙蔽他的雙眼,讓他看不到正確的道路。本來菠菜宣揚自己的發(fā)現(xiàn)時應(yīng)該完全由他唱出的歌謠卻突兀地加入了一個成年人的聲音變成二重唱,歌詞加入了“夢想”等內(nèi)容,變成了主題歌一樣的東西。實際上在這個段落中,菠菜只講自己的故事才會符合情節(jié)。那個成年人的聲音,就是導(dǎo)演意識的投射,他想要告訴菠菜“不可能是不可能的事”。由此我能體會到導(dǎo)演乃至制片方所有工作人員的良苦用心,在他們眼里,國產(chǎn)動畫應(yīng)該跟充斥國內(nèi)市場的好萊塢動畫一樣,一方面給孩子們帶來美的享受,另一方面在走出影院的時候能夠?qū)W到些什么,如果在這中間能夠加上一些快樂,那就堪稱完美。雖然《昆塔:盒子總動員》有很多不足,但它上面凝聚的誠意幾百倍于把名字換成《火焰山歷險記》重新放映來欺騙觀眾的《紅孩兒大話火焰山》——當(dāng)年被業(yè)界稱贊的動畫片居然墮落如此,怎不令人唏噓?既然是痼疾,要康復(fù)就需要一個過程,不能一蹴而就,態(tài)度是關(guān)鍵。從用勁講故事到娓娓道來,雖然比畫面質(zhì)量的提高困難,但也并非不可完成。我不會像一些喜歡大驚小怪的人那樣把過高的美譽(yù)放在《昆塔:盒子總動員》身上,因為除了畫面和震耳欲聾的音效外我沒有記住太多東西,甚至連角色,也只有很萌的奶泡泡有點印象,但我可以說這部動畫電影絕對有資格傲立在今年的國產(chǎn)動畫之林,乃至在很長一段時間內(nèi)都成為行業(yè)在畫面品質(zhì)上的標(biāo)桿。而對于觀眾,我要說的話很簡單,那就是請不要因為國產(chǎn)動畫電影過去的不良表現(xiàn)就對它們望而卻步,只有靠近,才能了解,才能愛。悵然是不會一下消解的,但“痛并快樂著”,本身也很有意思,難道不是嗎?
《好戲還在后頭》影評:戲劇與電影最完美的融合《一代宗師》影評:念念不忘,必有回響《功夫夢》觀后感《簡愛》觀后感《瘋狂的導(dǎo)演》影評(一)《幸福情人高一D》觀后感《亂世佳人》影評:愛還是活著?《春嬌和志明》:理直氣壯并且無可厚非地“二”