《環(huán)太平洋》觀后感:華麗的視聽盛宴
可以說《環(huán)太平洋》將imax3d電影的視覺特效拉升到了一個新的高度,不難預(yù)見明年的奧斯卡上《環(huán)太平洋》將以碾壓的姿態(tài)摘奪最佳視覺特效獎項。電影的發(fā)展一直以電影工業(yè)技術(shù)為依托,從早期的錄音技術(shù)使人們走出默片時代;彩色膠片將一個色彩斑斕的光影世界展現(xiàn)在觀眾面前;再到后來的imax和3d技術(shù)讓人們體驗到“進(jìn)入一部電影”的感覺?!栋⒎策_(dá)》向人們展示出了imax3d技術(shù)的視覺沖擊力,而《環(huán)太平洋》則標(biāo)志著這項技術(shù)的成熟。盡管導(dǎo)演吉爾莫·德爾·托羅曾表示本片并不適合后期轉(zhuǎn)制3d,但是從觀影的直觀感受來看本片的3d效果還是非常優(yōu)秀的,足以秒殺上半年的絕大部分3d電影。
從電影開篇的怪物入侵和機(jī)甲戰(zhàn)士肉搏怪物可以看出本片毫不吝惜大場面的運(yùn)用。果然后面幾場打戲都沒有讓人失望,場場精彩,酣暢淋漓。尤其是高空纏斗那場戲,危險流浪者號揮出手中巨劍在可以望到半個地球的大氣層邊緣將巨獸生生劈成兩半,一個唯美的慢鏡頭讓我聽到全場觀眾都屏住了呼吸,強(qiáng)烈的畫面沖擊力刺激著每一位觀眾的視覺神經(jīng)。
影片最大的看點就是那一個個直聳天際的機(jī)甲戰(zhàn)士,這些鐵家伙如此之大以至于太平洋和他們相比都成了半米深的水上樂園。在片中還有三個非常有意思的小設(shè)計突出了機(jī)甲戰(zhàn)士不可直視的高大雄偉,一個是開篇爺孫二人在沙灘上撿拾玩具時從海中緩緩走出的危險流浪者號給人一種高山仰止的感覺。還有后來的香港大戰(zhàn)中飛起的小鳥和那個被輕輕撞擊的牛頓擺球模型與周圍超大規(guī)模的倒塌毀壞有一種舉重若輕的奇妙對比。
與其他科幻片不同的是這些鐵巨人并沒有炫酷耀眼的各種激光武器,貼身肉搏是他們的主要戰(zhàn)斗手段。當(dāng)兩個上千噸重量數(shù)百米高的龐然大物廝打在一起時那種拳拳到肉的打擊感是那些輕飄飄的激光子彈完全不能比擬的。不過也許是因為怪獸和機(jī)甲戰(zhàn)士都過于巨大,總給人一種行動遲緩的感覺。倘若能夠再假如一些快速鏡頭來提高戰(zhàn)斗時候的速度感和機(jī)動性,與打擊瞬間的慢鏡頭向結(jié)合相比其視覺沖擊力會更上一層樓。
其實本片的劇情及人物設(shè)置并沒有太多可說的,畢竟是一部主打視聽效果的影片,在人物情感方面著筆不多,有限的篇幅內(nèi)將片中的主要人物塑造的立體豐滿,動機(jī)明確邏輯通順,沒有拖慢整體節(jié)奏,兩個插科打諢的學(xué)者作為支線依托著主線形成一個整體毫不松散。
影片另一個值得稱道的細(xì)節(jié)就是整部影片的色彩搭配,亮藍(lán)色的怪物血液,幽藍(lán)深邃的大海,灰暗破舊的基地中黃色的燈光,以及顏色各異的機(jī)甲戰(zhàn)士還有本片主要戰(zhàn)場香港五顏六色的霓虹燈這些千變?nèi)f化的色彩在導(dǎo)演手中仿佛有了生命一般勾勒出了一個流光溢彩的光影世界,巨型機(jī)甲與怪獸的大巧不工中凈透出一股浪漫色彩著實令人驚訝。
在越來越多的科幻電影追求簡潔明快的設(shè)計感時本片卻反其道而行之,用亂麻般的布線斑駁的裝甲營造出無比真實的機(jī)械感,透出了一股濃郁的蒸汽朋克氣息,龐然大物間的殊死較量仿佛讓人回到了奧特曼的年代。將這些漸漸消逝的東西帶入未來,揣著懷舊的情感暢想未來,導(dǎo)演深埋在影片中的思想也漸漸浮出水面。
為什么外星人的來源不在天外,為什么這顆依然被外星生物偵察并排除的星球再度成為了它們的目標(biāo)?回首看看我們不曾留意的地方,想想我們的所作所為,事出有因,因果循環(huán)。我相信片中出現(xiàn)那么多的東方元素絕不僅僅是停留在為了表達(dá)地球統(tǒng)一戰(zhàn)線這一層面,因果輪回或許也包含在里面吧。一部主打視覺特效的電影想到這里或許有點自找麻煩,畢竟看爽看過癮才是它的最大價值,這點上《環(huán)太平洋》已經(jīng)讓我喜出望外。
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